Module 1 : Application interactive de sensibilisation à la qualité de l’air en classe. Les enfants peuvent modifier une scène (ajouter des objets, changer le nombre d’élèves, avancer le temps) pour voir l’impact sur l’air intérieur via un indicateur visuel (smiley). Ludique et éducatif.
Module 2 : L’utilisateur remplit les caractéristiques de sa classe (nombre d’élèves, activités, aération…), et voit une affiche se générer en temps réel en fonction de ses choix. Le résultat final peut être imprimé et affiché en classe pour sensibiliser durablement les élèves à la qualité de l’air.